เบื้องหลัง MSW Vol.2

2020-03-25

เบื้องหลัง MSW  Vol.2

 

ซีซั่นที่ 1 ได้เริ่มต้นขึ้นไม่นานมากนักและเราเชื่อว่าผู้เล่นหลายท่านจะชื่นชอบใน  MARVEL Super War มากยิ่งขึ้น และในซีซั่นที่จะมาถึงนี้ จะมีกิจกรรมต่าง ๆ เพื่อให้ทุกคนได้เพลิดเพลินกับตัวเกม

แล้วมาพบกับการสัมภาษณ์ Raymond จากทีมผู้พัฒนาที่จะมาแจ้งข่าวสารให้กับทุกคน!
 
Vivian: คุณช่วยเราแจ้งรายละเอียดรูปแบบกิจกรรมหลักของซีซั่น 2 ได้หรือไม่?
Raymond: 
ในซีซั่นที่จะถึงนี้ ทางทีมผู้พัฒนาจะเปิดตัวละครวายร้ายหญิงคนแรก พร้อมกับสกินใหม่สุดพิเศษ!
สำหรับตัวตนที่แท้ของเธอนั้น ทางเราจะปล่อยให้เป็นไปตามจินตนาการของผู้เล่น
นอกจากนี้เราได้เตรียม Hero Assembly 003 และสกินพิเศษประจำฤดูกาลใหม่ รวมไปถึงสกินใหม่ของร้านนักสะสม ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในรายการอัพเดทครั้งนี้เช่นกัน
 
ชุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Marvel's Avengers: Infinity War ได้เปิดตัวแล้วในเกม ดังนั้นทางเราวางแผนที่จะเปิดตัวชุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Marvel's Avengers: Endgame 
ในฤดูกาลที่จะมาถึงเช่นกัน
เราหวังว่าจะสามารถมอบความสนุกในเล่นเกมที่ดีขึ้นให้กับผู้เล่นได้ ซึ่งจะช่วยให้พวกท่านมีความเพลิดเพลินมากยิ่งขึ้นกับฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง
 
Devs Q&A
Vivian: คุณอยากจะบอกอะไรกับเราเกี่ยวกับการเปิดตัวทั่วโลกของตัวเกมบ้างไหม?
Raymond: เรารู้ว่าแฟน ๆ Marvel และ Moba จากทั่วทุกมุมโลก จะสอบถามเกี่ยวกับการเปิดตัวทั่วโลก
เราได้อ่านความคิดเห็นมากมายจากช่องทางโซเชียลต่างๆของทางเราที่ถามเกี่ยวกับเรื่องนี้
คำประกาศอย่างเป็นทางการนั้น จะดำเนินการประกาศผ่านช่องทางการเท่านั้น หากเรามีข้อมูลเพิ่มเติมจะแจ้งให้ทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้
 
Vivian: กระบวนการในการอัพเดทฮีโร่ใหม่นั้น อ้างอิงจากอะไรบ้าง?
Raymond: นักออกแบบของเราใช้เวลามากมายในการทำงานร่วมกับทีม Marvel Games เพื่อค้นคว้าทักษะของฮีโร่แต่ละตัวคร ให้เหมาะกับคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา
ใช้เวลานานในการตรวจสอบให้แน่ใจว่า เราได้เข้าใจถึงตัวของฮีโร่ที่แท้จริง
ขณะนี้เราได้วางแผนที่จะอัพเดทฮีโร่ใหม่ทุกๆ 2 ถึง 3 สัปดาห์เพื่อให้แน่ใจว่า เราได้มีการออกแบบที่ยอดเยี่ยมสำหรับฮีโร่ใหม่แต่ละตัว สิ่งนี้จะช่วยให้เราได้มอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดในการเป็นซูเปอร์ฮีโร่หรือซูเปอร์วายร้าย
 
Vivian: เมื่อไหร่วูล์ฟเวอรีนจะถูกอัพเดทเข้ามาในเกม เพราะเห็นปรากฎอยู่วิดีโอตัวอย่าง?
Raymond: 
เราก็เป็นแฟนตัวยงของวูล์ฟเวอรีนและเขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุดใน Marvel Universe 
เขายังอยู่ระหว่างการพัฒนาและการทดสอบอย่างละเอียด แน่นอนเขาจะถูกเปิดตัวในเกมอย่างแน่นอนครับ
 
Vivian: แรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Marvel Studios ที่เป็นเนื้อหาใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามาในเกมหรือไม่?
Raymond: ใช่ครับ เราได้วางแผนที่จะสนับสนุนเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ที่จะมาถึงจาก Marvel Studios โปรดติดตามด้วยละครับ
 
Vivian: อนาคตจะมีแผนที่ใหม่หรือไม่?
Raymond: เรากำลังเตรียมการเล่นเกมรูปแบบใหม่ในขณะนี้ นี่เป็นสิ่งที่พิเศษและเราหวังว่าทุกคนจะเพลิดเพลินไปกับมัน
สำหรับแผนที่ปัจจุบันเรากำลังปรับปรุงคุณภาพและเอฟเฟกต์ต่าง ๆ เพื่อให้ทุกคนได้สัมผัสกับการเล่นที่ดียิ่งขึ้น
 
Vivian: อนาคตจะมีการแข่งขันอย่างเป็นทางการหรือไม่?
Raymond: ทัวร์นาเมนต์แรกของ MARVEL Super War จะจัดขึ้นในประเทศไทย ขณะที่ทางเราปรับปรุงคุณภาพของกิจกรรม เราก็หวังว่าจะนำการแข่งขันที่คล้ายคลึงกันเผยแพร่ไปยังภูมิภาคต่างๆ
 
ขณะนี้เรากำลังพัฒนาระบบการจับคู่แบบขนาดเล็กและระบบการแข่งขันระดับภูมิภาคในเกม เมื่อเราทดสอบเสร็จสิ้นแล้ว ทางเราจะแจ้งรายละเอียดดังกล่าวให้ผู้เล่นทราบ
 
ระบบการแข่งขันขนาดเล็ก จะช่วยให้ผู้เล่นเริ่มการแข่งขันส่วนตัว รวมถึงการแข่งขัน Arcade และการแข่งขันที่เป็นทางการ
 
สำหรับทัวร์นาเมนต์ระดับภูมิภาค ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นภูมิภาคต่าง ๆ ตามเซิร์ฟเวอร์ของผู้เล่น ทีมที่ชนะในภูมิภาคของตน จะได้รับสิทธิ์แข่งขันกับผู้ชนะจากภูมิภาคอื่น ๆ เพื่อรับรางวัล
 
โปรดติดตามการแข่งขันเพิ่มเติมที่จะจัดขึ้นในอนาคตนะครับ
 
Vivian: ผู้พัฒนาจะพิจารณาการรวมเซิร์ฟเวอร์เพื่อเพิ่มความไวในการจับคู่หรือไม่?
Raymond: ความไวในการจับคู่และคุณภาพของการจับคู่นั้นสำคัญมาก ทางเรายังคงสังเกตสถานการณ์ของทั้งสองประเภทในแต่ละเซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้แน่ใจว่าเรามีจำนวนตัวเลขที่เหมาะสมสำหรับทุกคน แน่นอนเรากำลังดำเนินการปรับปรุงกับสิ่งนี้อยู่
 
แน่นอนว่าเราจะให้ความสำคัญกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ เพราะเราต้องแน่ใจว่าเรามีการจับคู่และคุณภาพการจับคู่ที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นทุกคน
 
Vivian: คุณวางแผนที่จะปรับแต่งตัวเกมให้เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์อื่น ๆ เพื่อที่จะรับรอง "โหมดอัตราเฟรมสูง" หรือไม่?
Raymond: เรายังคงทำงานอย่างต่อเนื่อง เป้าหมายของเราคือให้ผู้เล่นจำนวนมากได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ เราจะดำเนินปรับปรุงเพิ่มเติม เพื่อให้อุปกรณ์ต่างๆสามารถรับรองโหมดอัตราเฟรมสูงเพื่อให้เกมสามารถทำงานได้ดียิ่งขึ้น
 
เมื่อเราได้เพิ่มประสิทธิภาพในระดับหนึ่งแล้ว เราจะพิจารณาอนุญาตให้อุปกรณ์ที่ผ่านตรวจสอบแล้ว สามารถเปิดใช้งานในส่วนนี้ได้
 
Vivian: นอกเหนือจาก Comics แล้วยังมีอะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการออกแบบสกิน?
Raymond: เราเริ่มต้นจากรูปลักษณ์ของต้นแบบตัวละคร Marvel เสมอ เพราะเราได้ทำงานร่วมกับทีม Marvel Games เพื่อปรับรูปลักษณ์คลาสสิคให้ทันสมัย และเพื่อให้คุณสามารถสัมผัสกับตัวละครที่มความคูลมากยิ่งขึ้น
 
Marvel Games สนับสนุนให้เราสร้างชุดที่ออกแบบมาอย่างดีเยี่ยมเช่นกัน ซึ่งไม่เพียงแสดงถึงรูปลักษณ์ของตัวละครได้ดี แต่ยังมีเรื่องราวที่เกี่ยวข้องอีกด้วย
 
เมื่อเราเริ่มต้นการออกแบบจากพื้นฐานดั้งเดิมในรูปแบบใหม่ เราได้ร่วมแสดงความคิดเห็นกับ Marvel Games เพื่อสร้างเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบสกิน
 
เราหวังว่าผู้เล่นจะพบว่ารูปลักษณ์ใหม่ไม่เพียงดึงดูดสายตาของท่าน แต่ยังเพิ่มความสนุกไปกับการเล่นเกมอีกด้วย
 
หากเราค้นพบธีมที่สอดคล้องกับความชื่นชอบผู้เล่น เราจะพยายามใช้รูปแบบนี้กับตัวละครอื่นเช่นกัน แน่นอนว่าเราจะปรึกษาทีม Marvel Games เกี่ยวกับเรื่องนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าเรายังคงรูปแบบดั้งเดิมของตัวละคร