เบื้องหลัง MSW Vol.1

2020-03-23
เบื้องหลัง MSW Vol.1
 
สวัสดีทุกท่าน ผมชื่อเรย์มอน เป็นผู้ออกแบบเกม MARVEL Super WAR
ยินดีที่ได้พบกับทุกท่านครับ
หลังจากที่ได้เปิดตัวเกม MARVEL Super WAR ในวันที่ 19 ธันวาคมปีที่แล้ว
ทางเราได้รับการสนับสนุนจากแฟนๆมาร์เวลและผู้เล่นอย่างล้นหลาม
กำลังใจและฟีดแบคเชิงบวกจากทุกท่านเป็นแรงกระตุ้นให้ทางเราได้ทำในสิ่งที่รัก
ทีมผู้พัฒนาได้อ่านความคิดเห็นผ่านทางช่องทางต่างๆ และรับรู้ถึงหัวข้อที่เป็นที่นิยม เช่น ฮีโร่คนใหม่ของเกมที่วางแผนไว้ ทุกท่านสามารถมั่นใจได้ว่าทางเรากำลังคิดถึงเรื่องดังกล่าวสำหรับการอัปเดตในอนาคต
วางใจให้ทางเราลุยงานกันได้เลย!
นับว่าเป็นเกียรติสำหรับผมที่มีโอกาสได้เป็นตัวแทนของทีมผู้พัฒนาเพื่อมาแสดงมุมมองของทางเราให้กับทุกคนที่ติดตาม
 
Vivian- โปรดเล่าถึงโลกของ "MARVEL Super War"
Raymond-
MARVEL Super War ถูกสร้างขึ้นในขณะที่โลกทั้งสองใบซึ่งมีความแตกต่างกันอยู่ในช่วงพิพาท
เหล่าซูเปอร์ฮีโร่จากทั้งสองฝ่ายวางแผนที่จะหยุดยั้งไม่ให้เหตุการณ์ร้ายเกิดขึ้น 
แต่โชคไม่ดีที่เกิดความขัดแย้งกันในเรื่องของวิธีการแก้ไขปัญหา
และวากานด้าได้ถูกเปลี่ยนเป็นสนามรบสำหรับการปะทะกันของทั้งสองฝ่าย
 

Vivian- เพราะอะไรถึงเลือกวากานด้าเป็นสนามรบ?

Raymond-วากานด้าเป็นสถานที่ที่จะมีการปะทะกันเกิดขึ้นครั้งแรก

คุณจะสามารถเห็นได้ว่าแม่น้ำในแผนที่มีจุดบกพร่องที่แสดงให้เห็นว่าความรุนแรงจากการปะทะกำลังจะเกิดขึ้นที่นี่
ทางเราเคยคิดว่าจะใช้สถานที่ในเมือง เช่น นิวยอร์ก
แต่ทว่าลักษณะของอาคารสูงๆอาจเกิดสิ่งกีดขวางที่เกินความจำเป็นในขณะต่อสู้
เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม ทางเราได้เริ่มจากแผนที่กลางแจ้ง
และได้ทำงานร่วมกับทีมของเกมMarvel เพื่อค้นหาสถานที่ที่มีเอกลักษณ์และน่าค้นหามากที่สุดในโลก
และสุดท้ายก็จบลงที่วากานด้า เนื่องด้วยเป็นประเทศที่มีเทคโนโลยีก้าวหน้าที่สุดในจักรวาล
มีความสมดุลระหว่างธรรมชาติและทิวทัศน์ที่สวยงาม เราสามารถนำเสนอวากานด้าด้วยเทคโนโลยีสิ่งก่อสร้างขั้นสูง เช่น ป้อมปราการของวากานด้า และยังได้สร้างสภาพแวดล้อมสีเขียวที่สามารถช่วยลดความเหนื่อยล้าให้กับผู้เล่นในขณะรบได้อีกด้วย
 
แน่นอนว่าทางเราจะทำการพิจารณาสถานที่อื่นๆอีกในอนาคต แต่ในปัจจุบันทางเราตั้งใจที่จะมุ่งเน้นไปที่วากานด้า