『マーベル スーパーウォー』公式サイト-マーベル初の5v5対戦モバイルゲーム

マーベル初の5v5対戦モバイルゲーム!『マーベル スーパーウォー』はNetEase Gamesとマーベル公式が手を組み、スーパーヒーローごとの特色をありのままに再現したゲームです。マーベルファンとプレイヤーに更にクールで楽しい体験をお届けします!

アップデート説明

2020-12-31

##ウィークリー無料ヒーロー更新##

今週の限定無料ヒーロー更新!

2020/12/31(木)5:00AMGMT+8)、5v5戦場にて今週の無料ヒーローを更新しました:ドクター・ストレンジ、ヴィジョン、デアデビル、プロクシマ・ミッドナイト、クローク&ダガー、ソー、ネイモア、コーヴァス・グレイヴ、ストーム、ロケット・ラクーン。ウォッチャーの皆様はぜひ奮ってバトルにご参加ください。

ルーキーウォッチャー(キャラクターレベル10以下)は使用難易度が入門とイージーの毎週無料ヒーロー以外にも、ルーキー限定無料ヒーローを使用できます。

 

##最新イベント##

1、ログインボーナス

イベント期間:2020/12/31メンテナンス後~2021/01/06(GMT+8)

ログインしてリワードをゲット。[ヒーローの手がかり]、[スキンの手がかり][ダークボール]を無料でゲット!

 

2、新年パーティー

イベント期間:2021/01/012021/01/06(GMT+8)

イベント期間中、新年チャレンジクエストを完了すると[花火][ダークボール]などの報酬を獲得できます。[花火]を消費すれば豪華アイテムと交換することもできます!

 

3、スキンアップグレード

イベント期間:2020/12/31メンテナンス後~2021/01/13(GMT+8)

『マーベル アベンジャーズ/エンドゲーム』映画テーマスキンアップグレード!イベント期間限定で再販売されます。初週では30%オフの割引価格が適用されます!

 

##新機能##

メンバーシステム

2020/12/31GMT+8)メンテナンス後、2021年シーズン1のメンバー限定スキンが実装されます。

シーズン中、90日間のスターメンバーを購入すると、ロナンのメンバー限定スキン[アルティメット]を獲得できます。

 

##ヒーロー調整##

1. スカーレット・ウィッチ

初心者向けヒーローとしての特徴を強化するため、[念力呪文]の使用難易度を下げ、扇形エリアでの範囲コントロール効果をターゲット指定式の単体コントロール効果に変更し、スカーレット・ウィッチがレーニング段階でもっと安定したスキルコンボを出せるように調整しました。そして、スカーレット・ウィッチの[カソンの力]の範囲コントロール効果がかなり強力のため、[カソンの力]のコントロール効果を弱め、代わりにスキルダメージを強化しました。

スキル変更の他、複雑なスキルメカニズムを減らすため、スカーレット・ウィッチの移動キャストを削除しました。

 

スキル2

扇形エリアの範囲コントロール効果を削除し、単体ターゲット指定コントロール効果へ変更。

スタン時間が0.75秒から1.2秒に増加。

 

スキル4(アルティメットスキル)

命中した敵が受けるスタン効果を削除し、1.5秒間持続する80%の減速効果に変更。

スキル基本ダメージを350/550/750/950から400/625/850/1075に強化。

ダメージボーナスを(+95%*エネルギーパワー)から(+105%*エネルギーパワー)に増加。

 

2. マンティス

[ライフドレイン]はマンティスの主な攻撃スキルです。ヒーローの使用体験を向上させるため、スキルの命中率を向上させました。

 

スキル1

射出物の広さが200から275に増加。

 

3. ヒューマン・トーチ

ヒューマン・トーチは序盤でやや苦戦しているようです。彼のパフォーマンスを改善すべく、基本HPを若干強化し、[憤怒の猛火]EP消費を減らしました。

 

基本ステータス

基本HP1160から1210に増加。

 

スキル4(アルティメットスキル)

EP消費が120から100に減少。

 

4. ロキ

[イリュージョン]が敵を追撃する時に敵に与える不快感を改善するため、イリュージョンの持続時間と索敵範囲を減らし、同時に[幻像の神域]の持続ダメージを強化しました。

 

スキル1

イリュージョンの持続時間が6秒から4秒に減少、索敵範囲は900から700に減少。

 

スキル4(アルティメットスキル)

持続ダメージが(45+15%*エネルギーパワー)から(45/65/85+15/20/25%エネルギーパワー)へ増加。

 

5. ヘラ

ヘラは戦いの真っ最中に近距離で敵にダメージを与えるメイジとして、より高い生存能力が必要です。そのため、ヘラの基本HPHP成長を若干強化しました。

 

基本ステータス

基本HP1200から1250に増加。

HP成長が210から215に増加。

 

6. ポラリス

ポラリスは戦場でのパフォーマンスがやや強すぎます。ゲームバランスを保つため、彼女のコントロールとダメージ能力を若干減らしました。

 

パッシブ

ダメージ比率が6%から5%に減少。

 

スキル4(アルティメットスキル)

スタン時間が1.3/1.5/1.7秒から一律1.4秒に変更。

 

7. キャプテン・アメリカ

キャプテン・アメリカのコントロール能力に対する変更は、彼の戦闘力を予想以上に弱めたようです。今回は彼のダメージと回復能力を大きく強化し、より良いパフォーマンスを見せてくれることを期待しています。

 

パッシブ

シールドボーナスが(+65%*追加物理攻撃力)から(+90%追加物理攻撃力)に増加。

 

スキル2

HP回復ボーナスが(+15%*追加物理攻撃力)から(+20%追加物理攻撃力)に増加。

 

スキル4(アルティメットスキル)

二段目のダメージボーナスが(+120%*追加物理攻撃力)から(+120/130/140/150%追加物理攻撃力)に増加。

 

##調整・改善##

1、アントマン、ロケット・ラクーン、ウォーマシンとホークアイの「マーベル アベンジャーズ/エンドゲーム」シリーズスキンのグラフィックを改善し、それぞれに専用の登場・リコールモーションを追加しました。