『マーベル スーパーウォー』公式サイト-マーベル初の5v5対戦モバイルゲーム

マーベル初の5v5対戦モバイルゲーム!『マーベル スーパーウォー』はNetEase Gamesとマーベル公式が手を組み、スーパーヒーローごとの特色をありのままに再現したゲームです。マーベルファンとプレイヤーに更にクールで楽しい体験をお届けします!

アップデート 説明

2020-09-10

ウィークリー無料ヒーロー更新

今週限定無料ヒーロー更新!

2020.9.10(木曜日)5:00AM(GMT+8)より、5v5戦場にて今週の無料ヒーローを更新しました:コロッサス、キャプテン・アメリカ、エマ・フロスト、エンシェント・ワン、コーヴァス・グレイヴ、ガンビット、マンティス、ミステリオ、ストーム、ロケット・ラクーン。ウォッチャーの皆様、ぜひバトルで使用してみてください!

ルーキーウォッチャー(キャラクターレベル10以下)は使用難易度が入門とイージーの毎週無料ヒーロー以外にも、ルーキー限定無料ヒーローを使用する事ができます。

 

新ヒーロー

デッドプール

デッドプールは高いDPSと機動性を持つバトル型ヒーローです。二丁拳銃と二刀流を自在に切り替えることができます。二丁拳銃フォーム使用時、比較的に安全な距離で素早く敵にマークを付与して「威嚇」効果を与えることができます。二刀流フォーム使用時、より強力な近接戦闘能力と生存力を発揮できます。その他にも、デッドプールのヒーローパッシブ「不死身」により、バトル中のデスカウントは永遠に「0」と表示されます。

パッシブ:デッドプールはフォームを切り替えるたびに移動速度が増加する。効果発動中、スキルが敵ヒーローに命中すると加速時間がリセットされる。

パッシブ-不死身:デッドプールには不死の呪いがかけられている。デスカウントは永続に「0」と表示される。

 

「二刀流フォーム」スキル1「ここまでおいで」

デッドプールが指定方向へ突撃し、命中した敵に2回の攻撃を加え、物理ダメージを与える。

「二丁拳銃フォーム」スキル1「これでも喰らえ」

デッドプールが指定方向に手裏剣を投げる。敵に命中、または最大飛行距離に達した時、しばらく回転し続け、範囲内の敵に持続物理ダメージを与える。

 

「二刀流フォーム」スキル2「当ててみろよ」

デッドプールは刀を振り回しながらガードを行い、ダメージ減軽効果を得る。軽減効果は時間経過と共に逓減する。ガード中ではコントロール耐性が付与され、毎秒周囲の敵にエネルギーダメージを与える事ができる。ガードしている間は通常攻撃することができない。

「二丁拳銃フォーム」スキル2「ショータイムだぜ」

デッドプールは二丁拳銃を回して、攻撃速度を増加させる。フォームを切り替えても効果は継続される。

 

「二刀流フォーム」スキル3「逃げ場はないぞ」

デッドプールは指定の敵ヒーローを攻撃し、ターゲットに物理ダメージと打ち上げ効果を与える。同時に、周囲の敵をノックバックさせ、物理ダメージと減速効果を与える。

「二丁拳銃フォーム」スキル3「ファイア・イン・ザ・ホール!」

デッドプールは指定方向に手榴弾を投げる。敵に命中する、あるいは地面に落下した時に爆発し、範囲内の敵に物理ダメージとスタン効果を与える。

 

「二刀流フォーム」ウルト「バン!バン!バン!」

デッドプールは指定方向にジャンプして銃弾を2発放ち、二丁拳銃フォームに切り替える。銃弾は命中した敵に物理ダメージを与える。デッドプールはジャンプ中に対象指定不可状態になる。

「二丁拳銃」ウルト「刀を抜こう」

パッシブ:二丁拳銃フォーム時のデッドプールがスキルを敵ヒーローに命中させるたびに、マークを付与する。マークが3スタックになると「威嚇」効果が発動され、ターゲットに減速効果を与える。二刀流フォーム時では、「威嚇」効果を受けたターゲットに追加物理ダメージを与えることができる。

アクティブ:デッドプールは刀を抜き、二刀流フォームになる。

 

デッドプール「ウェイド・ウィルソン」のファイルデータの収集が完了しました。今週、彼は皆様と共闘するために登場を果たします。ショップには彼のスキン「X-フォース」が登場します。

本日より9月16日23:59:59(GMT+8)まで、ウォッチャーの皆様は「デッドプールデータパック」を購入できます。ヒーローを募集すると同時にスキンもアンロックされます。入荷初週は20%オフの割引価格が適用されます!

 

新スキン登場

邪神の斧

エクスキューショナーの新しいコレクションスキン「邪神の斧」がショップに登場します。2020.9.10メンテナンス後~9.16(GMT+8)の間、55スタークレジットの特別価格で購入できます。ウォッチャーの皆様はぜひ新しいスキンをアンロックしてみてくださいね!

 

ヒーロー調整

1. ドクター・ストレンジ

ドクター・ストレンジは[異次元ポータル]を使い、極めて遠い距離から他のヒーローに脅威を与えることができる。ドクター・ストレンジの独自性を維持しながら、[異次元ポータル]の発動距離を適度に縮小させることで、対戦相手に対策を講じる余地を与えました。

 

基本ステータス

基本移動速度が380から370に減少。

 

スキル3

最大発動距離が2000ヤードから1500ヤードに減少。

 

2. アダム・ウォーロック

アダム・ウォーロックは極めて強力だが、プレイヤースキルによってばらつきが大きい問題がありました。もっと多くのプレイヤーがアダム・ウォーロックを使いこなせるよう、アダムの使用難易度を下げ、より安定したパフォーマンスができるように修正を行いました。

 

一スキル

クールダウンが4秒から5秒に延長され、

スキル発動のメカニズムを最適化し、アダム・ウォーロックがチャージ中に攻撃されると、すぐににスキルを発動できるようになりました。

エネルギー・パンチの基本ダメージを(165/240/315/390/465/540/615+85%*エネルギーパワー)から(155/225/295/365/435/505/575+80%*エネルギーパワー)へ調整。

 

スキル4(ウルト)

HP回復量が(25/35/45/55+24%*エネルギーパワー+1%*追加最大HP)から(30/43/56/69+30%エネルギーパワー+1.2%追加最大HP)へ増加。複数のヒーローに同時に命中した場合の回復量は50%まで減少する。

 

3. エボニー・モウ

エボニー・モウの[思考妨害]の命中率を上げることで、エボニー・モウが与える脅威を増加させました。

 

スキル3

霊体攻撃の命中範囲の広さを200ヤードから275ヤードに広げ、飛行速度を1200ヤードから1700ヤードに変更。

 

4. キャプテン・マーベル

キャプテン・マーベルのエネルギー消費を減少させました。同時に、キャプテン・マーベルが終盤で与えるダメージを増加させ、終盤での存在感を高めました。

 

一スキル

再度[閃撃]を発動するためのエネルギー消費がなくなりました。

ダメージは(60/120/180/240/300/360/420+80%/85%/90%/95%/100%/110%物理攻撃力)から(50/105/160/215/270/325/380+90%/95%/100%/105%/110%/115%/120%物理攻撃力)へ増加。

 

5. ロケット・ラクーン

ロケット・ラクーンのプレイ体験を改善するために、基本ステータスを上方修正しました。

 

基本ステータス

基本移動速度が350から365へ増加。

成長HPが200から212へ増加。

 

調整・改善

1.ヒーロー選択画面におけるヒーロープレビュー効果を改善しました。

2.ジュビリーの限定実績「流れゆくきらめき」の達成に必要な花火の数が多すぎる事によって達成困難のため、ウルト発動に必要なスタック数を減らしました。